Logo

Tìm kiếm: Jason Schreier

"Intergalactic: The Heretic Prophet" có thể không ra mắt trước năm 2027

Theo Jason Schreier của Bloomberg, tựa game khoa học viễn tưởng mới "Intergalactic: The Heretic Prophet" đang được phát triển bởi Naughty Dog có thể sẽ không được phát hành trước năm 2027. Bình luận này được đưa ra sau khi CD Projekt Red xác nhận với các nhà đầu tư rằng "Witcher IV" sẽ không ra mắt trước cuối năm 2026. Schreier cũng lưu ý rằng cả hai trò chơi này (đã được giới thiệu lần đầu tại The Game Awards 2024 vào tháng 12) đều đang ở giai đoạn phát triển rất sớm và còn khá lâu nữa mới ra mắt. Giám đốc game Neil Druckmann cũng gợi ý rằng người hâm mộ sẽ phải chờ đợi khá lâu. Nếu "Intergalactic: The Heretic Prophet" ra mắt vào năm 2027, thì đó sẽ là bảy năm kể từ khi Naughty Dog phát hành tựa game trước đó, "The Last of Us Part II". Khoảng thời gian này là rất dài, nhưng cần lưu ý rằng Naughty Dog gần như đã hoàn thành "The Last of Us Online" trước khi quyết định hủy bỏ nó. CD Projekt Red cũng mất nhiều thời gian để phát triển "Witcher IV" sau khi phát hành "Cyberpunk 2077". Họ đã bận rộn cải thiện "Cyberpunk 2077" và phát hành bản mở rộng "Phantom Liberty". Hơn nữa, studio đã chuyển từ Red Engine nội bộ sang Unreal Engine 5. Điều này cho thấy rằng việc phát triển các tựa game AAA lớn nhất hiện nay có thể mất từ năm đến bảy năm để hoàn thành, điều này khiến việc đầu tư vào chúng trở nên khó khăn hơn, vì thất bại sẽ là thảm họa đối với một studio sau khi đã dành quá nhiều thời gian và nguồn lực.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
551
"Hogwarts Legacy: Bản Hoàn Chỉnh Bị Hủy, Dù Chưa Kịp Ra Mắt"

Một tin không vui cho các fan của "Hogwarts Legacy": Warner Bros. Games đã quyết định hủy bỏ phiên bản "Definitive Edition" (bản hoàn chỉnh) của tựa game này, ngay cả trước khi nó được công bố chính thức. Thông tin này đến từ Jason Schreier của Bloomberg, người đã từng tiết lộ về sự tồn tại của dự án này vào tháng 6 năm nay.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
523
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?

Theo nhà báo Jason Schreier, Hogwarts Legacy 2 có vẻ sẽ không phải là một game dịch vụ trực tuyến như nhiều người kỳ vọng. Ông cho biết, mặc dù các lãnh đạo của Warner Bros. Discovery từng đề cập đến việc phát triển game theo hướng dịch vụ, nhưng thực tế các dự án hiện tại, bao gồm cả Hogwarts Legacy 2 và Batman mới của Rocksteady, đều không đi theo mô hình này.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
459
Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển
Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển

Những hy vọng về chế độ nhiều người chơi của The Last of Us vẫn chưa tắt khi giám đốc Naughty Dog, Vinit Agarwal, tiết lộ trên Twitter rằng anh vẫn đang thực hiện dự án này. Sau làn sóng "sa thải" tại Naughty Dog, đã có một cảm giác lo lắng trong số người hâm mộ rằng trò chơi nhiều người chơi The Last of Us được chờ đợi từ lâu đã bị "bỏ qua". Tuy nhiên, với sự phát triển gần đây, có vẻ như người hâm mộ của nhượng quyền thương mại không nên lo lắng vì dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2933
Bungie sa thải nhân viên, doanh thu Destiny 2 sụt giảm 45% so với dự kiến
Bungie sa thải nhân viên, doanh thu Destiny 2 sụt giảm 45% so với dự kiến

Bungie, nhà phát triển Destiny 2 được Sony mua lại gần đây với giá 3,6 tỷ USD, đã sa thải một số nhân viên vào ngày hôm qua. Tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa có nhiều thông tin về quy mô và lý do của việc sa thải này. Hôm nay, Jason Schreier của Bloomberg đã cung cấp thêm một số thông tin, và bức tranh ông vẽ ra về tình hình kinh doanh của Bungie không mấy sáng sủa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3160
Nhà phát triển Halo được cho là đang phát triển chiến dịch Halo mới bằng Unreal Engine
Nhà phát triển Halo được cho là đang phát triển chiến dịch Halo mới bằng Unreal Engine

Một nhà báo đã tuyên bố rằng Microsoft's 343 Industries đang phát triển một chiến dịch Halo mới bằng Unreal Engine.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3455
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng

Naughty Dog, studio phát triển game nổi tiếng có trụ sở tại Santa Monica thuộc sở hữu của Sony, đang cắt giảm việc làm, mặc dù không phải nội bộ. Tin tức này đến từ một báo cáo mới của Kotaku.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3592
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: Jason Schreier

"Intergalactic: The Heretic Prophet" có thể không ra mắt trước năm 2027

Theo Jason Schreier của Bloomberg, tựa game khoa học viễn tưởng mới "Intergalactic: The Heretic Prophet" đang được phát triển bởi Naughty Dog có thể sẽ không được phát hành trước năm 2027. Bình luận này được đưa ra sau khi CD Projekt Red xác nhận với các nhà đầu tư rằng "Witcher IV" sẽ không ra mắt trước cuối năm 2026. Schreier cũng lưu ý rằng cả hai trò chơi này (đã được giới thiệu lần đầu tại The Game Awards 2024 vào tháng 12) đều đang ở giai đoạn phát triển rất sớm và còn khá lâu nữa mới ra mắt. Giám đốc game Neil Druckmann cũng gợi ý rằng người hâm mộ sẽ phải chờ đợi khá lâu. Nếu "Intergalactic: The Heretic Prophet" ra mắt vào năm 2027, thì đó sẽ là bảy năm kể từ khi Naughty Dog phát hành tựa game trước đó, "The Last of Us Part II". Khoảng thời gian này là rất dài, nhưng cần lưu ý rằng Naughty Dog gần như đã hoàn thành "The Last of Us Online" trước khi quyết định hủy bỏ nó. CD Projekt Red cũng mất nhiều thời gian để phát triển "Witcher IV" sau khi phát hành "Cyberpunk 2077". Họ đã bận rộn cải thiện "Cyberpunk 2077" và phát hành bản mở rộng "Phantom Liberty". Hơn nữa, studio đã chuyển từ Red Engine nội bộ sang Unreal Engine 5. Điều này cho thấy rằng việc phát triển các tựa game AAA lớn nhất hiện nay có thể mất từ năm đến bảy năm để hoàn thành, điều này khiến việc đầu tư vào chúng trở nên khó khăn hơn, vì thất bại sẽ là thảm họa đối với một studio sau khi đã dành quá nhiều thời gian và nguồn lực.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
551
"Hogwarts Legacy: Bản Hoàn Chỉnh Bị Hủy, Dù Chưa Kịp Ra Mắt"

Một tin không vui cho các fan của "Hogwarts Legacy": Warner Bros. Games đã quyết định hủy bỏ phiên bản "Definitive Edition" (bản hoàn chỉnh) của tựa game này, ngay cả trước khi nó được công bố chính thức. Thông tin này đến từ Jason Schreier của Bloomberg, người đã từng tiết lộ về sự tồn tại của dự án này vào tháng 6 năm nay.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
523
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?
Hogwarts Legacy 2: Không phải game dịch vụ trực tuyến như mong đợi?

Theo nhà báo Jason Schreier, Hogwarts Legacy 2 có vẻ sẽ không phải là một game dịch vụ trực tuyến như nhiều người kỳ vọng. Ông cho biết, mặc dù các lãnh đạo của Warner Bros. Discovery từng đề cập đến việc phát triển game theo hướng dịch vụ, nhưng thực tế các dự án hiện tại, bao gồm cả Hogwarts Legacy 2 và Batman mới của Rocksteady, đều không đi theo mô hình này.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
459
Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển
Tin vui cho người hâm mộ The Last of Us: Dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển

Những hy vọng về chế độ nhiều người chơi của The Last of Us vẫn chưa tắt khi giám đốc Naughty Dog, Vinit Agarwal, tiết lộ trên Twitter rằng anh vẫn đang thực hiện dự án này. Sau làn sóng "sa thải" tại Naughty Dog, đã có một cảm giác lo lắng trong số người hâm mộ rằng trò chơi nhiều người chơi The Last of Us được chờ đợi từ lâu đã bị "bỏ qua". Tuy nhiên, với sự phát triển gần đây, có vẻ như người hâm mộ của nhượng quyền thương mại không nên lo lắng vì dự án nhiều người chơi vẫn đang được phát triển.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
2933
Bungie sa thải nhân viên, doanh thu Destiny 2 sụt giảm 45% so với dự kiến
Bungie sa thải nhân viên, doanh thu Destiny 2 sụt giảm 45% so với dự kiến

Bungie, nhà phát triển Destiny 2 được Sony mua lại gần đây với giá 3,6 tỷ USD, đã sa thải một số nhân viên vào ngày hôm qua. Tuy nhiên, chúng ta vẫn chưa có nhiều thông tin về quy mô và lý do của việc sa thải này. Hôm nay, Jason Schreier của Bloomberg đã cung cấp thêm một số thông tin, và bức tranh ông vẽ ra về tình hình kinh doanh của Bungie không mấy sáng sủa.

Tác giả: Hương Trang Hương Trang
3160
Nhà phát triển Halo được cho là đang phát triển chiến dịch Halo mới bằng Unreal Engine
Nhà phát triển Halo được cho là đang phát triển chiến dịch Halo mới bằng Unreal Engine

Một nhà báo đã tuyên bố rằng Microsoft's 343 Industries đang phát triển một chiến dịch Halo mới bằng Unreal Engine.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
3455
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng
Naughty Dog sa thải nhân viên hợp đồng

Naughty Dog, studio phát triển game nổi tiếng có trụ sở tại Santa Monica thuộc sở hữu của Sony, đang cắt giảm việc làm, mặc dù không phải nội bộ. Tin tức này đến từ một báo cáo mới của Kotaku.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3592
Chọn trang